lunes, 28 de noviembre de 2016

3º E.S.O.: Evaluación de las maquetas

Como parte del proceso tecnológico, llega el momento de la evaluación de nuestras maquetas.

El próximo día 7 de diciembre realizaremos la presentación de las mismas en el Aula de Tecnología. Para que la nota sea la máxima posible, te recomiendo seguir esta guía.

Para hacer una buena exposición oral, te recomiendo también que eches un vistazo a esta infografía que nos aporta el Profesor Potáchov.


Así mismo, en vuestro proceso de reflexión sobre el trabajo realizado, tenéis que elaborar una Memoria Final (con carácter individual) en la que reflejéis los apartados que aparecen en este documento.

Si sigues el documento llegarás también a la matriz de evaluación correspondiente.
¡Ánimo! ¡A trabajar!

domingo, 13 de noviembre de 2016

Tecnología y sociedad

Aquí os dejo los apuntes del tema de Tecnología y Sociedad. Una vez pulses sobre el enlace, haz clic sobre el botón "Entrar como invitado".
Si prefieres, te puedes descargar el tema en formato de página web (HTML) para visualizarlo en tu PC. Pulsa este enlace.

domingo, 16 de octubre de 2016

3º E.S.O.: Prácticas de QCAD sobre el motorreductor

Aquí os dejo las piezas que tenéis que dibujar en QCAD.
No olvidéis el nombre adecuado en la entrega:
figuraXX_nombre1_nombre2.dxf 
donde XX es el número de la figura, nombre1 es el nombre del primero de vosotros, y nombre2 el del segundo

domingo, 9 de octubre de 2016

3º E.S.O.: ¡vamos a dibujar con Sketchup!

¿Seréis capaces de dibujar estas figuras?
Seguro que sí, porque ya las conocéis bastante. Así que... ¡A DIBUJAR!



DESCARGA SKETCHUP

Si te apasiona el mundo del diseño en las 3D, puedes descargar fácilmente Sketchup a tu ordenador. Está disponible para bastantes sistemas operativos.
Sólo tienes que ir a la siguiente página: http://www.sketchup.com/es/download/all y elegir la opción más adecuada para tu máquina. Recuerda bajar la versión "Make", que es suficiente para todo lo que vamos a hacer. La versión "Pro" es de pago.

jueves, 29 de septiembre de 2016

Apuntes de Scratch

En este enlace os dejo los apuntes de Scratch que vamos a ir utilizando a lo largo de estos días.
Es un archivo .zip con un pequeño curso en formato html: descomprímelo, busca el archivo "index.htm" y haz doble clic sobre él.
Verás aparecer tu curso en el navegador por defecto del sistema.
Si quieres acceder a la versión on-line de los apuntes, pulsa en este enlace, y haz clic en "Entrar como invitado".

martes, 13 de septiembre de 2016

martes, 23 de agosto de 2016

sábado, 30 de abril de 2016

Centenario del nacimiento de Claude Shannon

Hoy se cumplen cien años del nacimiento de Claude Shannon, y Google lo celebra con este doodle.
Supongo que a la mayoría de vosotros y vosotras, este nombre no os dirá demasiado. Pero, lo cierto, es que si hoy navegáis por Internet, veis televisión, usáis una cámara digital o un smartphone, se lo debéis a él.
Nunca recibió el Premio Nobel, la más alta distinción a la que un científico puede optar, pero lo cierto es que bien lo hubiera merecido.
Es el padre de la "teoría de la información" (recuerda que hoy vives en la "sociedad de la información", así que no tienes más que atar cabos).
Además, fue el primero en conectar, en 1938, el Álgebra de Boole (una entidad matemática que había creado George Boole a mediados del siglo XIX) con los circuitos electrónicos, que estaban apareciendo de forma vertiginosa justo en esa época. Nacía la electrónica digital.
Poco después, con la invención del transistor (1947) y del chip o circuito integrado (1958), la evolución fue espectacular y, bueno, las consecuencias las tienes si miras a tu alrededor.

viernes, 22 de abril de 2016

3º E.S.O.: Póster sobre el hardware de un ordenador

No sé si es un póster que pondrías en la pared de tu habitación, junto al de tu cantante favorito. Pero, por si acaso, aquí te dejo el enlace, para que puedas repasar llegado el momento:



lunes, 14 de marzo de 2016

Un experimento en el Aula de Tecnología

Hola, chic@s.
Vamos a trabajar en los próximos días los MATERIALES DE CONSTRUCCIÓN.
Para hacer esto un poco más divertido, vamos a traer personas distintas a las habituales al aula.
Durante las próximas sesiones os proponemos un experimento, en el que vamos a trabajar con la técnica que se llama de grupos interactivos.
Aquí os dejo el enlace a las actividades que vamos a realizar.


Espero que os sean de utilidad y que os lo paséis realmente bien.

miércoles, 24 de febrero de 2016

Anteproyecto del ascensor

¡Enhorabuena, Arturo!

Has realizado un trabajo estupendo con este anteproyecto para construir un ascensor, y aquí lo dejamos para que tus compañeros y compañeras lo puedan consultar en sucesivos años...


miércoles, 27 de enero de 2016

Exportar desde QCAD y Sketchup a un archivo de imagen

Aquí os dejo dos vídeos en los que os explico cómo se exporta desde QCAD y desde Sketchup a una imagen, para, posteriormente, incluir ésta en un formato A4 cortado.


DE QCAD A A4 CORTADO


DE SKETCHUP A A4 CORTADO

Ámbito Práctico: comenzamos con Sketchup

Chic@s, comenzamos a trabajar con nuestro Sketchup del alma. A ver qué tal se os dan las siguientes figuras.